← Naše práce

Unreal Engine / UI toolkit

UIForge.

Vaše hra.
Vaše rozhraní.

Ve vývoji

Vytvářejte nabídky, HUD a nastavení pomocí Blueprint. Opakovaně použitelné obrazovky, motivy a prezentace s ohledem na vstup, postavené na Unreal CommonUI.

Záběry z vývoje · 27. října 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Přepis a titulky traileru

Nabídky a navigace na obrazovce vedou k RPG setkání, akčním barům a prohlížeči schopností. Nastavení demonstrují náhled, použití, zrušení a opětovné svázání vstupu. Následují změny motivu, dialogy, výběr RTS a produkční fronty, poté sdílené centrum příkladů a vytváření plánů.

Hudba: „Aphelion“ od Scott Buckley, pod CC BY 4.0. Upravená hudba pro trailer.

UIForge používá Unreal Engine. Unreal je ochranná známka nebo registrovaná ochranná známka společnosti Epic Games, Inc. ve Spojených státech amerických a jinde.

Postaveno tak, aby vyhovovalo vaší hře

Udržujte svou hru.
Udělejte si uživatelské rozhraní podle sebe.

Jádro funguje nezávisle na MassForge a InventoryForge. Příklady demonstrují místní hru; nepředstavují síťové MMO systémy.

nadace
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Authoring
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Náhled záběrů
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Dostupnost
Ve vývoji
Prozkoumejte dokumentaci Zeptejte se na UIForge