Unreal Engine / UI toolkit
UIForge.
Vaše hra.
Vaše rozhraní.
Vytvářejte nabídky, HUD a nastavení pomocí Blueprint. Opakovaně použitelné obrazovky, motivy a prezentace s ohledem na vstup, postavené na Unreal CommonUI.
Záběry z vývoje · 27. října 2026 · 1:02
Unreal Engine / Blueprint + C++Video se nepodařilo načíst. Stále můžete prozkoumat níže uvedené snímky obrazovky a dokumentaci.
Přepis a titulky traileru
Nabídky a navigace na obrazovce vedou k RPG setkání, akčním barům a prohlížeči schopností. Nastavení demonstrují náhled, použití, zrušení a opětovné svázání vstupu. Následují změny motivu, dialogy, výběr RTS a produkční fronty, poté sdílené centrum příkladů a vytváření plánů.
Hudba: „Aphelion“ od Scott Buckley, pod CC BY 4.0. Upravená hudba pro trailer.
UIForge používá Unreal Engine. Unreal je ochranná známka nebo registrovaná ochranná známka společnosti Epic Games, Inc. ve Spojených státech amerických a jinde.
Uvnitř UIForge
Jeden základ.
Různé světy.
Real Unreal Engine zachycuje. Dva místní příklady, jedna opakovaně použitelná sada nástrojů uživatelského rozhraní.

Rozhraní Emberfall / RPG
Panely akcí, cílové panely a zpětná vazba schopností v místním setkání třetí osoby.

Rozhraní Ironfront / RTS
Výběr armády, příkazy a produkční fronty prezentované prostřednictvím stejného uživatelského rozhraní.

Nastavení / Náhled, použít, zrušit
Upravitelné stránky nastavení, převázání vstupu a sdílená navigace.

Blueprint / Vaše rozhraní
Vytvářejte obrazovky, záznamy a témata, aniž byste vázali jádro na konkrétní herní systém.
Postaveno tak, aby vyhovovalo vaší hře
Udržujte svou hru.
Udělejte si uživatelské rozhraní podle sebe.
Jádro funguje nezávisle na MassForge a InventoryForge. Příklady demonstrují místní hru; nepředstavují síťové MMO systémy.
- nadace
- CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
- Authoring
- Blueprint · C++ · UMG · Slate
- Náhled záběrů
- Unreal Engine 5.8.3 · Windows
- Dostupnost
- Ve vývoji