Unreal Engine / UI eszközkészlet
UIForge.
A te játékod.
Az Ön felülete.
Készítsen menüket, HUD-okat és beállításokat a Blueprint segítségével. Újrafelhasználható képernyők, témák és bemenet-tudatos prezentációk, az Unreal CommonUI-ra építve.
Fejlesztési felvétel · 2026. október 27. · 1:02
Unreal Engine / Blueprint + C++A videót nem sikerült betölteni. Továbbra is megtekintheti az alábbi képernyőképeket és dokumentációt.
Előzetes átirata és kreditek
A menük és a képernyőn történő navigáció egy RPG-találkozóhoz, akciósávokhoz és egy képességböngészőhöz vezet. A beállítások bemutatják az előnézetet, az alkalmazást, a megszakítást és az újrakötést. Témamódosítások, párbeszédpanelek, RTS-kiválasztási és gyártási sorok következnek, majd a megosztott példaközpont és a Blueprint authoring.
Zene: „Aphelion”, szerző Scott Buckley, alatt CC BY 4.0. Zene szerkesztve az előzeteshez.
Az UIForge Unreal Engine-t használ. Az Unreal az Epic Games, Inc. védjegye vagy bejegyzett védjegye az Amerikai Egyesült Államokban és másutt.
Az UIForge belsejében
Egy alapítvány.
Különböző világok.
Valódi Unreal Engine rögzít. Két helyi példa, egy újrafelhasználható felhasználói felület eszközkészlet.

Emberfall / RPG interfész
Akciósávok, céltáblák és képesség-visszajelzések egy helyi harmadik személy találkozásában.

Ironfront / RTS interfész
Hadsereg kiválasztása, parancsok és termelési sorok, ugyanazon a felhasználói felületen keresztül.

Beállítások / Előnézet, alkalmazás, megszakítás
Szerkeszthető beállítási oldalak, beviteli újrakötés és megosztott navigáció.

Tervrajz / Az Ön felülete
Szerzői képernyők, bejegyzések és témák anélkül, hogy a magot egy adott játékrendszerhez kötné.
Úgy tervezték, hogy illeszkedjen a játékhoz
Tartsa meg a játékmenetét.
Tedd magáévá a felhasználói felületet.
A mag a MassForge-tól és az InventoryForge-tól függetlenül működik. A példák a helyi játékmenetet mutatják be; nem hálózati MMO rendszereket képviselnek.
- Alapítvány
- CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
- Authoring
- Blueprint · C++ · UMG · Slate
- A felvétel előnézete
- Unreal Engine 5.8.3 · Windows
- Elérhetőség
- Fejlesztés