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Kit de ferramentas Unreal Engine/UI

UIForge.

Seu jogo.
Sua interface.

Em desenvolvimento

Crie menus, HUDs e configurações com o Blueprint. Telas reutilizáveis, temas e apresentações com reconhecimento de entrada, construídos no Unreal CommonUI.

Filmagem de desenvolvimento · 27 de outubro de 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Transcrição e créditos do trailer

Os menus e a navegação na tela levam a um encontro de RPG, barras de ação e um navegador de habilidades. As configurações demonstram visualização, aplicação, cancelamento e religação de entrada. Seguem-se mudanças de tema, diálogos, seleção de RTS e filas de produção, depois o hub de exemplo compartilhado e a autoria do Blueprint.

Música: “Aphelion” de Scott Buckley, sob CC BY 4.0. Música editada para o trailer.

UIForge usa Unreal Engine. Unreal é uma marca comercial ou registrada da Epic Games, Inc. nos Estados Unidos da América e em outros lugares.

Construído para se adequar ao seu jogo

Mantenha sua jogabilidade.
Personalize a IU.

O núcleo funciona independentemente do MassForge e do InventoryForge. Os exemplos demonstram a jogabilidade local; eles não representam sistemas MMO em rede.

Fundação
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Autoria
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Visualizar filmagem
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Disponibilidade
Em desenvolvimento
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