← Çalışmalarımız

Unreal Engine / Arayüz araç takımı

UIForge.

Sizin oyununuz.
Sizin arayüzünüz.

Geliştirme aşamasında

Blueprint ile menüler, HUD’lar ve ayarlar geliştirin. Unreal CommonUI üzerine kurulu, yeniden kullanılabilir ekranlar, temalar ve girdiye uyum sağlayan bir sunum.

Geliştirme görüntüleri · 27 Ekim 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Fragman metni ve katkıda bulunanlar

Menüler ve ekranlar arası gezinme ile başlayan fragmanda bir RPG karşılaşması, aksiyon çubukları ve yetenek ekranı görülür. Ayarlar bölümünde önizleme, uygulama, iptal ve tuş atama gösterilir. Ardından tema değişiklikleri, iletişim kutuları, RTS birim seçimi ve üretim kuyrukları; son olarak ortak örnek merkezi ve Blueprint ile geliştirme yer alır.

Müzik: “Aphelion” — Scott Buckley, lisansıyla CC BY 4.0. Müzik fragman için düzenlenmiştir.

UIForge, Unreal Engine kullanır. Unreal, Epic Games, Inc.’in Amerika Birleşik Devletleri ve diğer ülkelerde ticari markası veya tescilli ticari markasıdır.

Oyununuza uyum sağlar

Oynanış sizde kalsın.
Arayüz sizin olsun.

Çekirdek, MassForge ve InventoryForge’dan bağımsız çalışır. Örnekler yerel oynanışı gösterir; ağ üzerinden çalışan MMO sistemlerini temsil etmez.

Temel
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Arayüz geliştirme
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Önizleme görüntüleri
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Kullanılabilirlik
Geliştirme aşamasında
Belgeleri inceleyin UIForge hakkında sorun