← Il nostro lavoro

Kit di strumenti Unreal Engine/interfaccia utente

UIForge.

Il tuo gioco.
La tua interfaccia.

Sviluppo

Crea menu, HUD e impostazioni con Blueprint. Schermate, temi e presentazioni riutilizzabili basati sull'input, basati su Unreal CommonUI.

Filmato di sviluppo · 27 ottobre 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Trascrizione e crediti del trailer

I menu e la navigazione sullo schermo conducono a un incontro di gioco di ruolo, barre di azione e un browser delle abilità. Le impostazioni mostrano l'anteprima, l'applicazione, l'annullamento e la riassociazione dell'input. Seguono cambiamenti di tema, finestre di dialogo, selezione RTS e code di produzione, quindi l'hub di esempi condivisi e la creazione di Blueprint.

Musica: “Afelio” di Scott Buckley, sotto CC BY 4.0. Musica modificata per il trailer.

UIForge utilizza Unreal Engine. Unreal è un marchio o un marchio registrato di Epic Games, Inc. negli Stati Uniti d'America e altrove.

Costruito per adattarsi al tuo gioco

Mantieni il tuo gameplay.
Rendi tua l'interfaccia utente.

Il nucleo funziona indipendentemente da MassForge e InventoryForge. Gli esempi dimostrano il gameplay locale; non rappresentano sistemi MMO in rete.

Fondazione
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Autore
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Anteprima del filmato
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Disponibilità
Sviluppo
Esplora la documentazione Chiedi informazioni su UIForge