Unreal Engine / UI-toolkit
UIForge.
Jouw spel.
Jouw interface.
Bouw menu's, HUD's en instellingen met Blueprint. Herbruikbare schermen, thema's en invoerbewuste presentatie, gebouwd op Unreal CommonUI.
Ontwikkelingsbeelden · 27 oktober 2026 · 1:02
Unreal Engine / Blueprint + C++Video kon niet laden. Je kunt de onderstaande schermafbeeldingen en documentatie nog steeds bekijken.
Transcript en credits van de trailer
Menu's en schermnavigatie leiden naar een RPG-ontmoeting, actiebalken en een vaardighedenbrowser. Instellingen demonstreren preview, toepassen, annuleren en opnieuw binden van invoer. Themawijzigingen, dialogen, RTS-selectie en productiewachtrijen volgen, daarna de gedeelde voorbeeldhub en Blueprint-authoring.
Muziek: “Aphelion” van Scott Buckley, onder CC BY 4.0. Muziek bewerkt voor de trailer.
UIForge maakt gebruik van Unreal Engine. Unreal is een handelsmerk of geregistreerd handelsmerk van Epic Games, Inc. in de Verenigde Staten van Amerika en elders.
Binnen UIForge
Eén stichting.
Verschillende werelden.
Real Unreal Engine-opnames. Twee lokale voorbeelden, één herbruikbare UI-toolkit.

Emberfall / RPG-interface
Actiebalken, doelpanelen en vaardigheidsfeedback in een lokale derde persoonsontmoeting.

Ironfront / RTS-interface
Legerselectie, commando's en productiewachtrijen, gepresenteerd via dezelfde UI-basis.

Instellingen / Voorbeeld, toepassen, annuleren
Bewerkbare instellingenpagina's, opnieuw binden van invoer en gedeelde navigatie.

Blauwdruk / Uw interface
Creëer schermen, inzendingen en thema's zonder de kern aan een bepaald gameplay-systeem te koppelen.
Gebouwd om bij jouw spel te passen
Houd je gameplay.
Maak de gebruikersinterface van u.
De kern werkt onafhankelijk van MassForge en InventoryForge. De voorbeelden demonstreren lokale gameplay; ze vertegenwoordigen geen genetwerkte MMO-systemen.
- Stichting
- CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
- Auteursrecht
- Blueprint · C++ · UMG · Slate
- Preview beeldmateriaal
- Unreal Engine 5.8.3 · Windows
- Beschikbaarheid
- Ontwikkeling