← Ons werk

Unreal Engine / UI-toolkit

UIForge.

Jouw spel.
Jouw interface.

Ontwikkeling

Bouw menu's, HUD's en instellingen met Blueprint. Herbruikbare schermen, thema's en invoerbewuste presentatie, gebouwd op Unreal CommonUI.

Ontwikkelingsbeelden · 27 oktober 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Transcript en credits van de trailer

Menu's en schermnavigatie leiden naar een RPG-ontmoeting, actiebalken en een vaardighedenbrowser. Instellingen demonstreren preview, toepassen, annuleren en opnieuw binden van invoer. Themawijzigingen, dialogen, RTS-selectie en productiewachtrijen volgen, daarna de gedeelde voorbeeldhub en Blueprint-authoring.

Muziek: “Aphelion” van Scott Buckley, onder CC BY 4.0. Muziek bewerkt voor de trailer.

UIForge maakt gebruik van Unreal Engine. Unreal is een handelsmerk of geregistreerd handelsmerk van Epic Games, Inc. in de Verenigde Staten van Amerika en elders.

Gebouwd om bij jouw spel te passen

Houd je gameplay.
Maak de gebruikersinterface van u.

De kern werkt onafhankelijk van MassForge en InventoryForge. De voorbeelden demonstreren lokale gameplay; ze vertegenwoordigen geen genetwerkte MMO-systemen.

Stichting
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Auteursrecht
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Preview beeldmateriaal
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Beschikbaarheid
Ontwikkeling
Documentatie onderzoeken Vraag naar UIForge