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Unreal Engine / boîte à outils UI

UIForge.

Votre jeu.
Votre interface.

En cours de développement

Créez des menus, des HUD et des paramètres avec Blueprint. Écrans, thèmes et présentations réutilisables, basés sur Unreal CommonUI.

Images de développement · 27 octobre 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Transcription et crédits de la bande-annonce

Les menus et la navigation à l'écran mènent à une rencontre RPG, à des barres d'action et à un navigateur de capacités. Les paramètres démontrent l’aperçu, l’application, l’annulation et la reliure d’entrée. Les changements de thème, les boîtes de dialogue, la sélection RTS et les files d'attente de production suivent, puis le hub d'exemple partagé et la création de Blueprint.

Musique : « Aphelion » de Scott Buckley, sous CC BY 4.0. Musique éditée pour la bande-annonce.

UIForge utilise Unreal Engine. Unreal est une marque commerciale ou une marque déposée d'Epic Games, Inc. aux États-Unis d'Amérique et ailleurs.

Conçu pour s'adapter à votre jeu

Gardez votre gameplay.
Personnalisez l'interface utilisateur.

Le noyau fonctionne indépendamment de MassForge et InventoryForge. Les exemples démontrent un gameplay local ; ils ne représentent pas des systèmes MMO en réseau.

Fondation
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Création
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Aperçu des images
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Disponibilité
En cours de développement
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