← Nasza praca

Zestaw narzędzi Unreal Engine/UI

UIForge.

Twoja gra.
Twój interfejs.

Rozwój

Twórz menu, HUDy i ustawienia za pomocą Blueprint. Ekrany, motywy i prezentacje uwzględniające dane wejściowe wielokrotnego użytku, zbudowane na platformie Unreal CommonUI.

Materiał deweloperski · 27 października 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Transkrypcja zwiastuna i napisy końcowe

Menu i nawigacja na ekranie prowadzą do spotkania RPG, pasków akcji i przeglądarki umiejętności. Ustawienia pokazują podgląd, zastosowanie, anulowanie i ponowne wiązanie danych wejściowych. Następują zmiany motywów, okna dialogowe, wybór RTS i kolejki produkcyjne, a następnie wspólne centrum przykładów i tworzenie planów.

Muzyka: „Aphelion” w wykonaniu Scott Buckley, pod CC BY 4.0. Muzyka zredagowana na potrzeby zwiastuna.

UIForge korzysta z silnika Unreal Engine. Unreal jest znakiem towarowym lub zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Epic Games, Inc. w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.

Zbudowany tak, aby pasował do Twojej gry

Zachowaj swoją rozgrywkę.
Dostosuj interfejs użytkownika.

Rdzeń działa niezależnie od MassForge i InventoryForge. Przykłady demonstrują lokalną rozgrywkę; nie reprezentują sieciowych systemów MMO.

Fundacja
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Autorstwo
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Podgląd materiału
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Dostępność
Rozwój
Analiza dokumentacji Zapytaj o UIForge