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Unreal Engine/kit de herramientas de interfaz de usuario

UIForge.

Tu juego.
Tu interfaz.

En el desarrollo

Cree menús, HUD y configuraciones con Blueprint. Pantallas, temas y presentaciones reutilizables basados ​​en Unreal CommonUI.

Imágenes de desarrollo · 27 de octubre de 2026 · 1:02

Unreal Engine / Blueprint + C++
Transcripción y créditos del tráiler

Los menús y la navegación en pantalla conducen a un encuentro de rol, barras de acción y un navegador de habilidades. Las configuraciones demuestran la vista previa, la aplicación, la cancelación y la vinculación de entrada. Siguen los cambios de tema, los cuadros de diálogo, la selección de RTS y las colas de producción, luego el centro de ejemplo compartido y la creación de planos.

Música: “Aphelion” de Scott Buckley, bajo CC BY 4.0. Música editada para el tráiler.

UIForge utiliza Unreal Engine. Unreal es una marca comercial o una marca registrada de Epic Games, Inc. en los Estados Unidos de América y otros lugares.

Diseñado para adaptarse a tu juego

Mantén tu juego.
Haz tuya la interfaz de usuario.

El núcleo funciona independientemente de MassForge e InventoryForge. Los ejemplos demuestran el juego local; no representan sistemas MMO en red.

Fundación
CommonUI · CommonInput · Enhanced Input
Autoría
Blueprint · C++ · UMG · Slate
Vista previa del metraje
Unreal Engine 5.8.3 · Windows
Disponibilidad
En el desarrollo
Explore la documentación Preguntar por UIForge