Hulpmiddelen / Unreal Engine / Gameplay-kader

Mass Forge

Een gameplay laag voor Unreal Mass. Bouw gevechtsklare entiteiten in Blueprint en C++, zonder de controle over uw spel op te geven.

Beschikbaar
MassForge
Ontwikkelingsbeleid

Blueprint eerst. C++ wanneer u het nodig heeft.

Begin met entiteit handvatten en gameplay nodes. Houd dezelfde schema's en activa bij het verplaatsen van hoogvolume werk in C++ processoren.

Een verbonden gameplay woordenschat.

Attributen, tags, effecten, vaardigheden, schade, targeting en projectielen delen één op entiteiten gebaseerde stichting.

Jouw spel behoudt zijn identiteit.

Mass Forge laat paaien, beweging, AI, presentatie, facties en spelregels over aan uw project.

Binnen het kader

Mass Forge
GameplayGEDEELDE SYSTEEMENTITEITSGEGEVENS

Data waar je spel op kan reageren.

Attributen geven entiteiten waarden om te dragen, veranderen en regenereren. Blueprint en C++ werken met dezelfde schema's.

Interactieve systeem illustratie · Geen runtime opname of benchmark

Geef je entiteiten iets te doen.

Unreal Mass Forge voegt de gameplay laag toe: attributen om te veranderen, mogelijkheden om te activeren, doelen te vinden en status om door te dragen.

Het werkt met actorloze en vertegenwoordigde entiteiten. Blueprint en C++ hebben toegang tot dezelfde gameplay systemen, zodat een prototype geen apart ontwerp nodig heeft van de rest van het spel.

Het kader

  • Attribuutschema's, afgeleide waarden en regeneratie.
  • Gameplay tags, onmiddellijke en aanhoudende effecten, vaardigheden en schade.
  • Doelwit, projectielen, doodstaat en entiteit snapshots.
  • Editor auteur hulpmiddelen, diagnoses en speelbare voorbeelden.

Voordat u integreert

De huidige gedocumenteerde compatibiliteitsdoelstelling is Unreal Engine 5.6, 5.7 en 5.8 op Win64De plugin is afhankelijk van Unreal MassGameplay, EnhancedInput and Niagara plugins. Controleer de documentatie engine support matrix voor exacte geverifieerde patch versies.

Multiplayer valt buiten het bereik van de initiële releaseondersteuning. Uw project bezit nog steeds AI, beweging, paaien, animatie, UI en spelregels. Mass Forge is een gameplay framework, geen compleet spel template.

Een vraag over het project?

Laten we het duidelijker maken.

Een productvraag voorbereiden