Narzędzia / Unreal Engine / Ramy gry

Mass Forge

Warstwa gry dla Unreal Mass. Zbuduj gotowe do walki podmioty w Blueprint i C++, bez utraty kontroli nad grą.

Dostępne
MassForge
Wychwytywanie rozwoju

Blueprint pierwszy. C++, gdy jest potrzebny.

Zacznij od obsługi podmiotu i węzłów rozgrywki. Zachować te same schematy i aktywa przy przenoszeniu pracy o wysokiej głośności do procesorów C++.

Połączone słownictwo gry.

Atrybuty, znaczniki, efekty, zdolności, uszkodzenia, celowniki i pociski mają jedną fundację opartą na uprawnieniach.

Twoja gra zachowuje swoją tożsamość.

Mass Forge pozostawia tarło, ruch, AI, prezentacja, frakcje i zasady gry do projektu.

W ramach

Mass Forge
GraSYSTEM ZWIĄZANYDANE WŁASNE

Dane gry mogą działać.

Atrybuty dają podmiotom wartości do przenoszenia, zmiany i regeneracji. Blueprint i C++ pracują z tymi samymi schematami.

Ilustracja systemu interaktywnego · Nie przechwytywanie czasu startowego lub punkt odniesienia

Daj swoim podmiotom coś do roboty.

Unreal 's Mass Entity System daje deweloperom zorientowane na dane podstawy. Mass Forge dodaje warstwę gry: atrybuty do zmiany, zdolności do aktywacji, cele do znalezienia i stan do przeniesienia.

Współpracuje z podmiotami nieaktywnymi i reprezentowanymi. Blueprint i C++ mają dostęp do tych samych systemów gry, więc prototyp nie potrzebuje oddzielnego projektu od reszty gry.

Co obejmuje ramy

  • Schematy atrybutów, wartości pochodne i regeneracja.
  • Znaczniki gry, natychmiastowe i trwałe efekty, umiejętności i uszkodzenia.
  • Cel, pociski, stan śmierci i migawki jednostek.
  • Redaktor autoryzacji narzędzi, diagnostyki i odtwarzalnych przykładów.

Zanim się zintegrujesz

Obecnym udokumentowanym celem zgodności jest: Unreal Engine 5.6, 5.7 i 5.8 Win64. Wtyczka zależy od budynku Unreal MassGameplay, EnhancedInput and Niagara Wtyczki. Sprawdź matrycę wsparcia silnika w dokumentacji, aby uzyskać dokładne zweryfikowane wersje łat.

Multiplayer jest poza zakresem wsparcia wersji początkowej. Twój projekt nadal posiada SI, ruch, tarło, animację, interfejs i zasady gry. Mass Forge to ramy gry, a nie kompletny szablon gry.

Pytanie o projekt?

Wyjaśnijmy to sobie.

Przygotowanie pytania o produkt